Note d'application :
Créer une interface utilisateur
Avec Stardraw
Cette page vous explique comment créer une interface graphique pour piloter votre attraction ou tout un musée. Votre interface peut être personnalisée en fonction du type d'utilisateur:
  • Operateurs
  • Superviseurs
  • Techniciens
Concepteur logiciel
 
Matériel
Audio 8-TraXX
AM4
Digital Binloop
AmpTraxx
Vidéo DVM7400
DVMHD
Video Binloop
Lighting DMX Machine
LightCue
Show Control V16+
V4+
V2+
InterActivator
IO64
WEBster
Logiciel
WinScript
Fichiers
Voir ci-dessous

Etape 1 : Définir le matériel utilisé

Notre interface est construite avec Strardraw, un logiciel que vous pouvez télécharger en suivant ce lien. Pour utiliser le logiciel de manière permanente, vous devrez acheter une licence le site où l'interface sera utilisée. Votre interface peut être accessible localement depuis un port série ou à distance en utilisant un WEBster. Il convient tout d'abord de déterminer quels sont les éléments que vous utilisez (par exemple un V16+) et les relier au "PC" présent à l'origine dans la fenêtre de votre nouveau projet, qui représente le PC depuis lequel votre interface sera accessible.



Etape 2 : Construire l'interface

Stardraw Control permet d'utiliser les images de votre choix comme fond et d'incorporer une grande variété de contrôles et indicateurs. Vous devez ensuite définir quelles actions seront accomplies par les différents boutons, comme dans l'exemple ci -dessous



Etape 3 : Compiler et utiliser d'application
Une fois compilée, votre interface devient un exécutable que vous pouvez utiliser sur n'importe quel PC. Vous pourrez piloter vos contrôles avec une souris ou avec un écran tactile.



Faites un essai !

  1. Téléchargez Stardraw Control et installez-le sur votre PC.
  2. Téléchargez un des exemples ci-dessous.
  3. Importez le projet et modifiez-le selon vos souhaits.

Téléchargement Stardraw
environ 6mb

Exemple 1
 Dans cet exemple, des commandes sont envoyées à un V16+ qui répond en allumant des contrôles sur l'interface.
Téléchargement   Fichier Projet | Executable
 
Exemple 2
 Cette exemple est une variante du projet précédent qui a été modifié en moins de 10mn pour inclure de nouveaux graphiques et de nouveaux contrôles.
Téléchargement   Fichier Projet | Executable
 
Exemple 3
 Cette interface démontre la manière de recevoir des chaînes de caractère du V16+. Un fichier Winscript qui contient les commandes spécifiques est inclus dans le fichier projet.
Téléchargement   Fichier Projet | Executable
 

Images supplémentaires

 
 
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